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老天爷觉得有句mmp一定要讲新焚天之怒原创评测

2019-11-09 09:39:37 | 来源: 格斗游戏

《新焚天之怒》这游戏小编一看再看都觉得是传奇类的游戏,在小编以往的认知中,传奇类游戏的游戏名字都是自带“传奇”2字的,到了《新焚天之怒》小编着实是把游戏和传奇类的游戏比较了很久才确定这是传奇游戏的。《新焚天之怒》这款游戏走的是传奇游戏的一贯套路玩法、画风风格,但是再传奇类游戏的基础上还能取其精华去其糟粕的开发出自己的特点,这是很值得欣慰的。但是小编还是忍不住想吐槽《新焚天之怒》的名字,不知道起这些名字的人是和老天爷有什么过节,动不动就焚天、烧天的,老天爷有句mmp一定要说。

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游戏画面

《新焚天之怒》的游戏画面走的还是传奇类游戏的一向画风啊,整体主基调是暗色的,街道、打斗场景都是十分的拥挤,让人充分感觉到这个游戏是有多火,游戏场景的挤到能把角色的衣服卡没了。

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虽说打斗场景还有什么生化场景走的是传奇类游戏的一向形式:拥挤为上,但是在网页游戏的画面做的清新自然为主流的现在,这样拥挤的画风明显让人心生不快,何况是这个遍地都是密恐患者的当今社会啊。一打斗怪就密密麻麻的涌在一起,自己角色和怪物的都混在一起,分不清东南西北,不挂机的护话连打多少怪都不知道。时代在进步,像经典致敬的时候也要改变一下以前的缺点,并不是照搬全套。

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对其余生活的画面来说,我还是看到《新焚天之怒》的进步。比如说一般这样的游戏是少不了家长里短的生活场景,而《新焚天之怒》把这样的生活场景表现在农田上,而需要我们去杀一杀的青虫怪也是长在农田里的,瞬间就贴近生活了。

游戏体验

《新焚天之怒》的游戏打斗方式还是采用的是传奇类游戏的通常风格,划了半天的刀也就憋出来一些怪头顶上的红字,不过《新焚天之怒》在怪头顶憋红字的基础上又增加了一些电闪雷鸣的效果,总归是让自己的打斗不庸俗了。

传奇类游戏感觉都是喜欢把很多角色放在一个场景里,硬生生的营建出一种很热烈的感觉,这样的结果是玩游戏的时候到达某一个人物特别多的场景图的时候,人物几近是一卡一卡的,这类卡顿有时候还会把角色的衣服给卡没了,也是蜜汁尴尬。

特色玩法

《新焚天之怒》的特点玩法小编首先要说的就是角色技能,因为小编选的是道士的职业,一开始也是觉得道士的职业不过还是甚么天雷地火,战士刺客道士没什么两样的。出乎意料的《新焚天之怒》的道士职业是根据修真小说中道士职业的样子做出来的:灭魔印、符毒术、遁虚术、太上诛魔这些名字一看就是道士的职业啊。

还有一个就是《新焚天之怒》的宝藏系统,一般这些宝藏系统,官方是不舍得放甚么神装的,结果人家《新焚天之怒》把神装全都放在宝藏系统里面,你只要充很少的钱就能凑齐一套神装了。

以上就是小编对于《新焚天之怒》的个人看法,整体来说作为传奇游戏,《新焚天之怒》还是很成功的,大家可以去体验体验。

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